《泡泡战士》国服首测于1月4日落下帷幕,表现完美,获得各界一致的认可和好评。这是《泡泡战士》的成功,也是NEXON泡泡系列游戏再次成功。虽然我们还无法断定《泡泡战士》会像《泡泡堂》、《泡泡卡丁车》一样,成为中国游戏市场上具有划时代意义的代表作,但时间会告诉我们《泡泡战士》未来能够达到怎样的高度。
首先,《泡泡战士》具有成为神作的一大特性,不以等级装备论强弱。诚然,该作中不同的枪也会有所差异,这个是任何游戏都无法避免的一个问题,如果装备都没有差异,那么又有谁会去买新推出的商品呢?我在这里说的不以等级和装备论强弱是指像《泡泡堂》那样,装备和等级对玩家实力的影响远不及个人技术。如此一来,在有一定的游戏操作基础之后,玩家无需投入过多的时间和金钱进入游戏当中,玩家就不会对这款游戏中的高级玩家产生“不得望其项背”之感,从而不会对游戏产生抵触情绪,从而可以扩大玩家群体的数量。纵观中国的各类网游,除了《魔兽世界》等少数特例,大部分成功的网游都是大大削弱了等级和装备对游戏的影响,而至于《跑跑卡丁车》,虽然C1和SR有着巨大的差别,但是在同一级别的车中,这样的差别并不大,即使是金币SR与现在最好的SR相比,差别也没有巨大到能够让一个金币SR高手败给一个尖峰SR的菜鸟的地步。由此可见,平衡性在现在的网游中扮演着越来越重要的角色。而这,正式《泡泡战士》所具备的。
第二,《泡泡战士》具有比《泡泡堂》和《跑跑卡丁车》更大的开服前预热性。随着《泡泡堂》和《跑跑卡丁车》的成功,跑跑系列的任何动态都成为了各大网站爆料的重点内容,相比于当初的两款游戏,《泡泡战士》显然在开测前即拥有了相比于之前两款更高的关注度。而如今韩服玩家也比之前两款游戏多了很多,各类的中国玩家自主录制的韩服视频也起到了巨大的宣传效果。而且如今中国每年的网络用户数量都在以惊人的速度增加,拥有了比03年和06年更加巨大的网络用户基础,自然也会令《泡泡战士》更上一层楼。
第三,《泡泡战士》不同于前两款作品。因为前两款作品的游戏模式相比之下更加独特,属于创新型,而在《泡泡战士》则已经有《反恐精英》,《穿越火线》等多款射击类游戏。但是这并不是《泡泡战士》的一大缺点,因为相比较那两款而言,《泡泡战士》走的是卡通风格,而在一些排行榜上,也不同于其他射击类游戏,是被排在休闲类当中,而且就房间规模来说,《泡泡战士》也比其他射击类的数十人小了很多,所以《泡泡战士》和其他射击类的游戏冲突是很小的。不仅如此,由于其他射击类游戏有了一定的基础,使得《泡泡战士》相比于《泡泡堂》和《跑跑卡丁车》更容易掌握技巧和游戏规则。
综上,我们可以大胆预测,《泡泡战士》将会成为一款超越《泡泡堂》和《跑跑卡丁车》的神作。我们可以相信,《泡泡战士》的潜力无穷,青出于蓝而胜于蓝对它来说并不是件困难的事。