泡泡战士国服为什么堕落了?

  第一:这款射击类的游戏的杀人方法跟其他的的射击游戏有很大的区别,所以导致了这款游戏太讲究配合了。而大部分人群都是散人,这样就会导致队伍都是临时拼凑一起来,所以肯定没有固定队伍有更好的配合,其结果就是输。我相信没有多少人愿意玩游戏老输。输的时间长了自然就觉得游戏无聊。

  第二:商人以赢利为目的,这点无可厚非。毕竟世界上没有免费的午餐,可商城贩卖道具装备严重影响了游戏平衡性(虽然上面只是写着“稍微”。。。。2个字,但其结果却是天壤之别)。虽然通过自身的努力,也可以得到一套时装。可在RMB面前,如同虚设。比如:一款RMB散弹枪在距离差不多的情况下就可以一炮封住一身海盗时装,(简直都可以跟阻击媲美了)可商城里面的金币武器需要打一梭子,还不一定能封住。还有加速跑,加速跑可以在僵尸模式里面体现的淋漓尽致,一个带有加速的玩家,可以边打边上子弹,而后面的僵尸根本无法追上。还有装备的防御加成,今天玩僵尸模式,我是一个小僵尸,用锤子打一个RMB玩家,足足打了近20下。20下啊,这个是个什么概念。(也许我碰到的是个超级RMB玩家吧)

  第三:BUG问题。海盗BUG,现在僵尸模式又出来卡图BUG。如果说外挂是导致游戏的罪魁祸首的话,那游戏BUG,便是第二杀手,可盛大现在在做什么,一直在不断的更新商城道具。BUG?哪个游戏没有BUG,只要不影响我的收入,BUG就BUG吧。

  第四:外挂。曾几何时网上流传一个打不死的外挂。可惜事过境迁,外挂不仅没有被制止,使用外挂的玩家也没有得到应有的惩罚。反而如雨后春笋般,大有蔓延的趋势。打不死,无限子弹,穿墙等等。可盛大的态度依旧是,两耳不闻窗外事,一心只推道具类。

  第五:武器种类过于单一。说白了就3种武器,区别就是一个是连发威力小,一个是单发威力大。导致一个房间除了散弹就是冲锋枪,阻击都很少看到。大大限制了游戏的可玩性。

  第六:地图的单一性。我不知道游戏开发者为什么会设计这样的地图。什么地图?就是让本来武器种类就很少的游戏,只能用冲锋枪或散弹枪才能发挥最大杀伤力的地图,狙击根本就是可有可无,甚至你用阻击别人都不要你,觉得你就是个累赘。根本体现不出一个好的狙击手在团队中的灵魂地位。简单说就是,地图障碍物多,地图小,就算有空旷的地方也被地形所遮挡住了。

  这就是让泡泡战士堕落的主要原因。我相信,我相信大家也相信这款游戏的人气在急剧的下滑,玩这款游戏的人也越来越少,如果这些问题不及早解决的话,要不了多久这款游戏就彻底完了。